Sujet : Interaction 3D sur terminaux mobiles

 

Encadrants : Martin Hachet et Pascal Guitton

 

Equipe/laboratoire : Projet Iparla / LaBRI-INRIA

 

Site web : http://iparla.labri.fr/  

 

Les applications disponibles sur terminaux mobiles communicants (TMC)

telles que les PDA ou les Smartphones sont en train d'évoluer de

simples calendriers ou éditeurs de notes vers des applications 3D

interactives. Ces nouvelles applications ouvrent la voie vers

d'innombrables possibilités, dans de nombreux domaines

d'application comme le patrimoine culturel ou la maintenance sur site.

 

Alors que de nombreux travaux ont été réalisés pour

favoriser l'interaction d'un utilisateur avec des environnements 3D

dans des contextes de bureau ou de réalité virtuelle (RV), il

n'existe aujourd'hui que très peu d'investigations dans le domaine

des TMC. Pourtant, le succès des applications 3D interactives

mobiles ne pourra avoir lieu que si des interfaces adaptées aux

contraintes des TMC sont proposées à l'utilisateur.

 

Nous nous attacherons donc à concevoir des interfaces favorisant

l'interaction avec des données 3D affichées sur TMC, tant au

niveau de l'action sur les données qu'au niveau de la perception de

ces dernières. Pour cela, nous procéderons en plusieurs

étapes. Tout d'abord, une étude systématique des techniques

existantes dans des contextes de bureau ou de RV pour les

différentes tâches d'interaction 3D nous permettra d'identifier

quelles approches sont directement transposables aux TMC. Nous

pourrons ensuite proposer de nouvelles techniques là où les

méthodes classiques ne sont plus adaptées. Finalement, nous

procéderons à des expérimentations pour l'évaluation des

techniques proposées, tant au niveau qualitatif qu'au niveau

quantitatif.

 

Nous orienterons nos recherches autour de deux axes principaux. D'une

part, nous chercherons à proposer des techniques à partir des

dispositifs d'action standard des TMC (stylet, touches

directionnelles, écran standard...). D'autre part, nous explorerons

le potentiel de dispositifs additionnels pour l'interaction 3D comme

les caméras, les GPS, ou encore les capteurs d'inclinaison.