Cette dmonstration explique comment l'utilisateur peut faire pour travailler avec les chemins d'acces des fichiers.
#include <MLV/MLV_all.h> #include <stdio.h> // // Attention ! // Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh, // il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe // suivante : // int main(int argc, char *argv[]){ printf( "\n" ); const char *current_directory, *temporary_directory, *home_directory; current_directory = MLV_get_current_directory( ); printf("Répertoire courant : %s \n", current_directory); temporary_directory = MLV_get_temporary_directory( ); printf( "Répertoire temporaire : %s\n", temporary_directory ); home_directory = MLV_get_home_directory( ); printf( "Répertoire personnel : %s\n", home_directory ); const char* path = "./creature.png"; if( MLV_path_exists( path ) ){ printf("Le chemin %s existe.\n", path ); }else{ printf("Le chemin %s n'existe pas.i\n", path ); } if( MLV_path_is_a_file( path ) ){ printf("%s est un fichier.\n", path ); }else{ printf("%s n'est pas un fichier.\n", path ); } if( MLV_path_is_a_directory( path ) ){ printf("%s est un répertoire.\n", path ); }else{ printf("%s n'est pas un repertoire.\n", path ); } if( MLV_path_is_absolute( path ) ){ printf( "%s est un chemin absolu.\n", path ); }else{ printf( "%s est un chemin relatif.\n", path ); } char* build_path = MLV_build_path( current_directory, path, NULL ); if( MLV_path_is_relative( build_path ) ){ printf( "%s est un chemin relatif.\n", build_path ); }else{ printf( "%s est un chemin absolu.\n", build_path ); } char* basename = MLV_get_base_name( build_path ); char* dirname = MLV_get_directory_name( build_path ); printf( "Dans la chemin précédent,\n" ); printf( "La chaîne de texte se trouvant après le dernier séparateur / est : %s\n", basename ); printf( "La chaîne de texte s'étendant jusqu'au dernier séparateur / est : %s\n", dirname ); printf( "\n" ); free( build_path ); free( basename ); free( dirname ); return 0; }