Ce programme change change la taille des fenetres et met le programme en mode plein écran.
#include <MLV/MLV_all.h> #include <stdio.h> void affichage(){ char message[100]; int width = MLV_get_window_width(); int height = MLV_get_window_height(); MLV_draw_filled_rectangle( 0, 0, width, height , MLV_COLOR_YELLOW ); MLV_draw_rectangle( 0,0, width, height, MLV_COLOR_RED ); MLV_draw_text( 10, height/2-70, "Différentes résolutions d'écran vont défiler.",MLV_COLOR_BLACK ); MLV_draw_text( 10, height/2-50, "Ces résolutions seront testées en mode plein écran et en mode fenêtre.", MLV_COLOR_BLACK ); MLV_draw_text( 10, height/2-30, "Veuillez attendre la fin de la démonstration.",MLV_COLOR_BLACK ); snprintf(message,100,"Résolution : %d X %d",width, height); MLV_draw_text( 10, height/2+0, message ,MLV_COLOR_BLACK ); if( MLV_is_full_screen() ){ MLV_draw_text( 10, height/2+20, "Mode : Plein écran" ,MLV_COLOR_BLACK ); }else{ MLV_draw_text( 10, height/2+20, "Mode : fenêtre" ,MLV_COLOR_BLACK ); } MLV_draw_text( 10, height/2+50, "Appuyer sur une touche pour continuer." ,MLV_COLOR_RED ); MLV_actualise_window(); } // // Attention ! // Pour pouvoir compiler ce programme sous window et sous macintosh, // il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe // suivante : // int main( int argc, char *argv[] ){ // // Créé une fenetre qui n'est pas en mode plein écran // MLV_create_window( "medium - 8 - full screen", "full screen", 640, 480 ); affichage(); MLV_wait_keyboard(NULL,NULL,NULL); // On passe en mode plein écran MLV_enable_full_screen( ); affichage(); MLV_wait_keyboard(NULL,NULL,NULL); // On change la taille de la fenetre MLV_change_window_size( 550, 160 ); // On quitte le mode plein écran MLV_disable_full_screen( ); affichage(); MLV_wait_keyboard(NULL,NULL,NULL); // On passe en mode plein écran // Ici la résolution de la fenetre n'est pas compatible avec // la résolution de l'ecran. // Le programme passe donc en plein écran, mais n'adapte par la taille // de l'image à celle de l'écran MLV_enable_full_screen( ); affichage(); MLV_wait_keyboard(NULL,NULL,NULL); // // Ferme la fenêtre // MLV_free_window(); return 0; }