commands:
cmd:
GSL_PATH=/opt/gsl-2.6 make clean
key:
default
code: 0
status: success
opts:
continue: true
timeout: 40
record_on: empty
duration: 0.003570889
cmd:
GSL_PATH=/opt/gsl-2.6 TURBO=true make
key:
default
code: 0
status: success
stdout:
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -g3 -O0 --coverage -c src/server.c -o src/server.o
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -g3 -O0 --coverage -c src/main.c -o src/main.o
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -g3 -O0 --coverage -c src/graph.c -o src/graph.o
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -g3 -O0 --coverage -c src/board.c -o src/board.o
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -g3 -O0 --coverage -o install/server src/server.o src/main.o src/graph.o src/board.o -lm -lgsl -lgslcblas -ldl -L/opt/gsl-2.6/lib -L/opt/gsl-2.6/lib64 -Wl,--rpath=/opt/gsl-2.6/lib
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -shared -o src/player1.so src/player1.c src/graph.o src/board.o -lm -lgsl -lgslcblas -ldl -L/opt/gsl-2.6/lib -L/opt/gsl-2.6/lib64 -Wl,--rpath=/opt/gsl-2.6/lib -g3 -O0 --coverage
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -shared -o src/player2.so src/player2.c src/graph.o src/board.o -lm -lgsl -lgslcblas -ldl -L/opt/gsl-2.6/lib -L/opt/gsl-2.6/lib64 -Wl,--rpath=/opt/gsl-2.6/lib -g3 -O0 --coverage
cp src/player1.so src/player2.so install/
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include   -c -o test/test_server.o test/test_server.c
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -g3 -O0 --coverage -c src/strat.c -o src/strat.o
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include   -c -o test/test_strat.o test/test_strat.c
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -o install/alltests test/test_main.c test/test_graph.c src/graph.o test/test_board.c src/board.o test/test_server.o src/server.o src/strat.o test/test_strat.o -g3 -O0 --coverage -lm -lgsl -lgslcblas -ldl -L/opt/gsl-2.6/lib -L/opt/gsl-2.6/lib64 -Wl,--rpath=/opt/gsl-2.6/lib
---------------TEST POUR GRAPH-------------

BOARD :

0 1 0 0 0 4 
4 0 1 0 0 0 
0 4 0 1 0 0 
0 0 4 0 1 0 
0 0 0 4 0 1 
1 0 0 0 4 0 
Le meilleur sommet adjacent à 0 pour aller vers 4 est 5
Fichier graph2.dot généré avec succès !
matrice adjacence 

BOARD :

0 6 0 2 1 0 0 0 0 
3 0 0 0 2 1 0 0 0 
0 0 0 0 0 0 0 0 0 
5 0 0 0 6 0 0 1 0 
4 5 0 3 0 6 0 2 1 
0 4 0 0 3 0 0 0 2 
0 0 0 0 0 0 0 0 0 
0 0 0 4 5 0 0 0 6 
0 0 0 0 4 5 0 3 0 
matrice adjacence 
Running test_create_graph_hexaa...
Test pour create_graph_hexaa réussi !
Running test_generateGraphviz...
Fichier test_graph.dot généré avec succès !
Test pour generateGraphviz réussi !
------------------TEST POUR BOARD---------------------
il est en 0 et son objectif est 2
Tous les tests pour board_possible_move2 ont réussi !
Tous les tests pour board_possible_move3 ont réussi !
Running test_board_free...
test_board_free passed!
Running test_board_update...
test_board_update passed!
------------------TEST POUR GAME---------------------

BOARD :

0 1 0 0 12 
4 0 2 0 0 
0 5 0 3 0 
0 0 6 0 4 
15 0 0 1 0 
Position initiale du joueur noir : 0
Test is_invalid: Mouvement valide réussi !
Test is_invalid: Mouvement invalide réussi !
------------------TEST POUR STRAT---------------------

BOARD :

0 1 0 0 0 4 
4 0 1 0 0 0 
0 4 0 1 0 0 
0 0 4 0 1 0 
0 0 0 4 0 1 
1 0 0 0 4 0 
Le meilleur sommet adjacent à 0 pour aller vers 4 est 5
Running test_dijkstra_multiple_goals...
Chemin de 0 à 1 : prochain sommet = 1
Chemin de 0 à 2 : prochain sommet = 1
Chemin de 0 à 3 : prochain sommet = 1
Chemin de 0 à 4 : prochain sommet = 1
Chemin de 0 à 5 : prochain sommet = 1
Chemin de 2 à 1 : prochain sommet = 1
Chemin de 2 à 2 : prochain sommet = 2
Chemin de 2 à 3 : prochain sommet = 3
Chemin de 2 à 4 : prochain sommet = 3
Chemin de 2 à 5 : prochain sommet = 3
Graphe non connexe de 0 à 3 : prochain sommet = 0
Graphe non connexe de 0 à 4 : prochain sommet = 0
Graphe non connexe de 0 à 5 : prochain sommet = 0
Test pour dijkstra avec plusieurs objectifs réussi !
opts:
continue: true
timeout: 40
record_on: empty
duration: 0.58906709
cmd:
GSL_PATH=/opt/gsl-2.6 make install
key:
default
code: 0
status: success
stdout:
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -g3 -O0 --coverage -o install/server src/server.o src/main.o src/graph.o src/board.o -lm -lgsl -lgslcblas -ldl -L/opt/gsl-2.6/lib -L/opt/gsl-2.6/lib64 -Wl,--rpath=/opt/gsl-2.6/lib
cp src/player1.so src/player2.so install/
cc -std=c99 -Wall -Wextra -fPIC -g3 -I/opt/gsl-2.6/include -o install/alltests test/test_main.c test/test_graph.c src/graph.o test/test_board.c src/board.o test/test_server.o src/server.o src/strat.o test/test_strat.o -g3 -O0 --coverage -lm -lgsl -lgslcblas -ldl -L/opt/gsl-2.6/lib -L/opt/gsl-2.6/lib64 -Wl,--rpath=/opt/gsl-2.6/lib
---------------TEST POUR GRAPH-------------

BOARD :

0 1 0 0 0 4 
4 0 1 0 0 0 
0 4 0 1 0 0 
0 0 4 0 1 0 
0 0 0 4 0 1 
1 0 0 0 4 0 
Le meilleur sommet adjacent à 0 pour aller vers 4 est 5
Fichier graph2.dot généré avec succès !
matrice adjacence 

BOARD :

0 6 0 2 1 0 0 0 0 
3 0 0 0 2 1 0 0 0 
0 0 0 0 0 0 0 0 0 
5 0 0 0 6 0 0 1 0 
4 5 0 3 0 6 0 2 1 
0 4 0 0 3 0 0 0 2 
0 0 0 0 0 0 0 0 0 
0 0 0 4 5 0 0 0 6 
0 0 0 0 4 5 0 3 0 
matrice adjacence 
Running test_create_graph_hexaa...
Test pour create_graph_hexaa réussi !
Running test_generateGraphviz...
Fichier test_graph.dot généré avec succès !
Test pour generateGraphviz réussi !
------------------TEST POUR BOARD---------------------
il est en 0 et son objectif est 2
Tous les tests pour board_possible_move2 ont réussi !
Tous les tests pour board_possible_move3 ont réussi !
Running test_board_free...
test_board_free passed!
Running test_board_update...
test_board_update passed!
------------------TEST POUR GAME---------------------

BOARD :

0 1 0 0 12 
4 0 2 0 0 
0 5 0 3 0 
0 0 6 0 4 
15 0 0 1 0 
Position initiale du joueur noir : 0
Test is_invalid: Mouvement valide réussi !
Test is_invalid: Mouvement invalide réussi !
------------------TEST POUR STRAT---------------------

BOARD :

0 1 0 0 0 4 
4 0 1 0 0 0 
0 4 0 1 0 0 
0 0 4 0 1 0 
0 0 0 4 0 1 
1 0 0 0 4 0 
Le meilleur sommet adjacent à 0 pour aller vers 4 est 5
Running test_dijkstra_multiple_goals...
Chemin de 0 à 1 : prochain sommet = 1
Chemin de 0 à 2 : prochain sommet = 1
Chemin de 0 à 3 : prochain sommet = 1
Chemin de 0 à 4 : prochain sommet = 1
Chemin de 0 à 5 : prochain sommet = 1
Chemin de 2 à 1 : prochain sommet = 1
Chemin de 2 à 2 : prochain sommet = 2
Chemin de 2 à 3 : prochain sommet = 3
Chemin de 2 à 4 : prochain sommet = 3
Chemin de 2 à 5 : prochain sommet = 3
Graphe non connexe de 0 à 3 : prochain sommet = 0
Graphe non connexe de 0 à 4 : prochain sommet = 0
Graphe non connexe de 0 à 5 : prochain sommet = 0
Test pour dijkstra avec plusieurs objectifs réussi !
opts:
continue: true
timeout: 40
record_on: empty
duration: 0.163941446
groups:
name: default
passed: 3
total: 3
status: success