Liste des événements uniques du groupe Image et Son


2010-09-16 Conception et Réalisation de plates-formes de simulation synchrone multisensorielle interactive. L’interaction instrumentale et les réalités virtuelles
11:00-12:00
Amphi du LaBRI
On assiste à un élargissement des domaines d’usage des Réalités Virtuelles. Ce phénomène se fonde sur l’évolution des technologies informatiques et passe par l’intégration de nouvelles interfaces qui s’adressent au geste. Les dispositifs à retour d’effort comptent parmi ces nouvelles interfaces et leur utilisation constitue une avancée significative pour l’efficacité globale des outils en reproduisant de façon plus complète les conditions de manipulation et d’interaction entre l’homme et l’objet virtuel. Dans le cadre de simulateur RV modulaires et génériques, la mise en ½uvre des traitements informatiques associées à ces interfaces entraine de sérieux problèmes technologiques. En effet, les algorithmes de calcul et le matériel qui supporte ces algorithmes sont alors soumis à des contraintes temporelles dures, inhabituelles pour les spécifications des architectures informatiques courantes. Pour ce travail de thèse, il s’agit de créer entre l’homme et l’instrument virtuel des conditions favorables à l’émergence de phénomènes physiques et à l’intégration de schémas cognitifs comparables à ceux qui entrent en jeu lors de la pratique experte d’un instrument. Pour cela, cette architecture de simulation temps réel est basée sur la simulation synchrone d’objets physiques. Pour supporter l’interaction dans un environnement 3D, il a été nécessaire de repousser les limites intrinsèques à la cohabitation de calculs à hautes fréquences pour l’interface gestuelle et de calculs complexes pour le rendu graphique. Le simulateur a donc été conçu sur une architecture multiprocesseur non homogène à mémoire partagée fonctionnant en multifréquence.
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2010-04-08Category level object segmentation by combining Bag-of-Words models with Dirichlet Processes and Random Fields
09:15-10:00
Amphi du LaBRI
Bag-of-words models successfully predict the presence of an object within an image; however, they can not accurately locate object boundaries. Random Fields take into account the spatial layout of images and provide local spatial regularization. Yet, as they use local coupling between image labels, they fail to capture larger scale structures needed for object recognition. In this presentation I will show how these components (Bag-of-words and MRF) can be combined with a Dirichlet process mixture in a single model. Images are modeled as a composition of regions, each representing a single object instance. Gibbs sampling is used for parameter estimations and object segmentation. This model successfully segments object category instances, despite cluttered backgrounds and large variations in appearance and viewpoints. A certain number of points will also be discussed: first, different methods to build visual vocabularies are compared. Second, we will see how to combine strong labeling (segmented images) with weak labeling (images annotated with bounding boxes), in order to limit the labeling effort needed to learn the model. Finally, the effect of different initializations is studied.
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2010-03-04Détection, suivi et inpainting d'objets
09:15-10:00
Amphi
De nombreuses applications en vision par ordinateur nécessitent la détection
et le suivi des objets en mouvement dans des séquences d'images:
video-surveillance, post-production cinématographique, remplacement ou
insertion d'objets dans des vidéos. La plupart des méthodes existantes
dédiées à la détection d'objets ne sont en pratique applicables que sous des
hypothèses fortes et contraignantes. En particulier, les approches sont
souvent limitées à des fonds statiques ou présentant des variations faibles
et continues, ainsi qu'à des objets rigides ou dont le modèle de déformation
est connu.
Pour pallier ces défauts, une méthode de détection d'objets mobiles et
déformables dans des séquences ayant un fond dynamique, avec de forts
changements d'illumination, de faibles contrastes et éventuellement acquises
par une caméra mobile sera donc tout d'abord présentée. Dans un deuxième
temps, deux méthodes de suivi d'objets multiples par coupe minimale/flot
maximal dans un graphe seront abordées. La première présente l'avantage de
pouvoir combiner, sans association préalable, la prédiction des objets avec
des des détections externes, tandis que la deuxième est dédiée à la gestion
des occultations partielles et totales des objets.
Les techniques de suivi sont alors utilisées pour extraire temporellement
les masques d'un objet intérêt, afin de le faire disparaître de la vidéo
originale. Une introduction au problème d'inpainting, qui consiste à
reconstruire les zones abimées d'une image afin que le résultat soit
visuellement plausible, sera ainsi donnée. Une méthode de résolution du
problème d'inpainting sera finalement présentée.
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2010-02-04A Model for Interactive Scores with Temporal Constraints and Logical Branching
11:15-12:00
075
Interactive Scores (IS) are a formalism for composition and performance of musical pieces involving temporal structures and discrete interactive events. Current formalisms to write IS do not allow, as far as we know, to represent in the same structure temporal relations and logical branching. Using logical branching, one can model loops, performance of multiple instances of a box concurrently, and choice. On the one hand, simple logical structures can be represented by automata; on the other hand, IS including temporal relations by Hierarchical Time Stream Petri Networks. However, there is not a structure where one can simultaneously represent quantitative and qualitative temporal relations, hierarchy, logical branching, and non-deterministic choice. Our approach is to add logical conditions to the qualitative temporal relations proposed on Allombert's model [1], taking into account supple intervals only. We found out that logical branching is incompatible with rigid and semi-rigid temporal constraints.


[1] A. Allombert. Aspects Temporels d'un Système de Partitions Numériques Interactives pour la Composition et l'Interpretation. Ph.D Thesis. Université de Bordeaux 1. 2009.
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2009-04-02Traitement d'images entre inférence Bayésienne et morphologie mathèmatique
11:00-07:00
075
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2009-03-26GT Image et Son
11:00-12:00
075
1ere presentation: Mise en correspondance dense par approches variationnelles convexes.

Application au codage vidéo multivues.
par Wided Miled, chercheur PostDoc Télécom Paris-Tech


2eme presentation:
Spatial and Spectral Methods for the Classification of Urban Hyperspectral Data
Mathieu Fauvel
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