Carcassonne score ladder for the 21/04/2024
# Repository Team name Player SHA Score Crashes Logs
1pr105-carc-22728player_random.so45e5434700Games
2pr105-carc-22718b_client_normal.so08272d3680Games
3pr105-carc-22738player_bernard.so7893e2e660Games
4pr105-carc-22736player0a.so0692d76650Games
5pr105-carc-22736player0b.so0692d76640Games
6pr105-carc-22421client.1.so111fc13610Games
7pr105-carc-22722libPierreDuCaillou.so6715a9b400Games
8pr105-carc-22727player2.soe5f9eab260Games
9pr105-carc-22721libplayer2.soa7b22ac220Games
10pr105-carc-22721libplayer1.soa7b22ac180Games
11pr105-carc-22718client_rand.so08272d3160Games
12pr105-carc-22724libClient2.so1570907100Games
13pr105-carc-22716player2.sod3aa71f-480Games
14pr105-carc-22719libPlayer2.sod965e46-500Games
14pr105-carc-22717libplayer2.so04d53b3-500Games
14pr105-carc-22724libClient1.so1570907-500Games
14pr105-carc-22716player1.sod3aa71f-500Games
14pr105-carc-22727player1.soe5f9eab-500Games
19pr105-carc-22719libPlayer1.sod965e46-520Games
19pr105-carc-22738player_kevin.so7893e2e-520Games
21pr105-carc-22718client_full_rand.so08272d3-540Games
22pr105-carc-22738player_christian.so7893e2e-560Games
23pr105-carc-22717libplayer1.so04d53b3-580Games
24pr105-carc-22726libchecker.so85d262c-5001Games
25pr105-carc-22421custom_fork.so111fc13-5100Games
25pr105-carc-22728player2.so45e5434-5101Games
25pr105-carc-22722libcafeplayer.so6715a9b-5101Games
25pr105-carc-22734player.so434ff35-5101Games
Règles de fonctionnement
  • Ne pas implémenter les fonctions de l'interface, ou provoquer une erreur en jouant contre un joueur de test, vaut -500 points.
  • Un crash de la partie (segmentation fault, timeout) est imputé au joueur courant s'il a pu être déterminé, sinon aux deux joueurs.
    Si le joueur a pu être déterminé, alors il reçoit -10 points.
  • Dans les parties normales, le joueur gagnant reçoit 2 points, le joueur perdant reçoit -2 points.
  • En cas de partie nulle (aucun gagnant), les deux joueurs reçoivent un point.
  • La commande utilisée pour compiler le projet est (équivalente à) :
    rm -f install/*; make clean; TURBO=true make; make install
  • Pour être acceptés par le serveur, les noms des joueurs doivent se conformer à l'expression régulière
    [a-zA-Z0-9 _-]+
    .
  • Pour être acceptés par le serveur, les noms des clients doivent se conformer à l'expression régulière
    [a-zA-Z0-9_-.]+
    (en particulier pas d'espaces).
  • Si un de vos joueurs n'apparaît pas dans la table précédente, référez-vous aux logs de compilation fournis ci-après.
Build logs
carcassonne