Programmation Graphique Haute Performance

Liste des supports de cours

  1. Intoduction [pdf]
  2. Lancer de rayons [pdf]
  3. Illumination et matériaux [pdf]
  4. Pipeline OpenGL [pdf]
  5. Transformations [pdf]
  6. Textures [pdf]
  7. Normal mapping - Réflexions [pdf]
  8. Géométrie [pdf]
  9. Animation [pdf]
  10. CUDA [pdf]

Sujets d'examen des années précédentes

Liste des TD

  • TD1 : Découverte de la 3D avec Blender
  • Lancer de rayons
  • OpenGL
    • TD4 : Pipeline programmable
    • TD5 : Passage à la 3D
    • TD6 : Textures
    • TD7 : Normal mapping
  • TD8 : Surfaces de subdivision
  • TD9 : Trajectoire de caméra
  • TD11 : CUDA [tgz] [png]
  • TD12 : Réductions

Références